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Diabolik - Colpi e indagini, Il gioco da tavolo

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view post Posted on 8/10/2020, 19:30
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Spirito con la Scure

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DIABOLIK - COLPI E INDAGINI

Il gioco da tavolo della PENDRAGON GAME STUDIO uscirà il prossimo novembre!

È un divertente crime a squadre in cui i giocatori vivranno i furti impossibili della coppia Diabolik ed Eva Kant e proveranno a sventare i loro piani nei panni dei detective Ginko e Morrigan.
Da 2 a 4 giocatori si troveranno all’interno di un’esperienza in stile “guardia e ladri” interamente declinata all’interno del mondo del Re del Terrore.
Lo scopo del gioco per i criminali sarà quello di riuscire a portare a termine due colpi sui tre disponibili nella partita, muovendosi nell’ombra, ovvero celati agli avversari. I detective, attraverso le indagini e inseguendo i criminali qualora dovessero trovarli, dovranno portare al massimo il Livello di Pericolo sgominando così i piani della coppia.
Il gioco punta a rinnovare un genere, quello detto con “movimenti nascosti”, introducendo diverse innovazioni.

SQUADRE ASIMMETRICHE - È una delle poche volte in cui un gioco da tavolo di questo genere offre l’opportunità di giocare a squadre, due Criminali contro due Detective (in meno di quattro giocatori qualcuno tiene più di un personaggio). Ogni squadra ha scopi e modi di giocare completamente diversi dall’altra e ogni personaggio gode di una Abilità unica, rendendo asimmetrica e imprevedibile l’esperienza di gioco. Oltre a Diabolik, il Re del Terrore, all’affascinante Eva Kant e al determinato Ginko, è stato introdotto un nuovo personaggio mai apparso nei fumetti, la detective Morrigan.

MOVIMENTI NASCOSTI - I criminali dovranno muoversi per le strade di Clerville (lo Stato in cui è ambientato il fumetto di Diabolik) in modo celato, scegliendo semplicemente il luogo dove vogliono recarsi da un mazzo di carte (niente matite e numeri da segnare!). Ma attenzione: ogni Carta Luogo utilizzata è un possibile indizio da seguire per i Detective per rintracciare i criminali!

INSEGUIMENTI - Come in ogni poliziesco che si rispetti e proprio come avviene spesso nei fumetti di Diabolik, in ogni partita si alternano momenti in cui i criminali sono nascosti e la polizia indaga ad altri in cui si innescano degli inseguimenti all’ultimo respiro.
Diabolik – Colpi e Indagini è un crime con tanta azione. Ogni squadra ha un mazzo di carte proprio, Crimine o Polizia (48 ciascuno, tutte diverse), che consente di effettuare tutto quello che ha reso il fumetto avvincente e che rende il genere crime intrigante. Non mancano i meravigliosi gadget di Diabolik, dal penthotal ai suoi iconici pugnali, le maschere, la Jaguar, i rifugi; dall’altra parte i detective potranno mobilitare la scientifica, agenti di rinforzo, la guardia costiera, elicotteri e anche una buona fumata dalla iconica pipa di Ginko potrà aiutare a sbloccare qualche indizio…

COLPI E INDAGINI DINAMICI - Ogni colpo (ce ne sono sette tra cui La Venere d’oro, il Furgone della CV Bank, La collezione di orologi di Alfredo Havel) e l’annessa indagine sono una sorta di “puzzle solving” in cui possono entrare in gioco anche altri personaggi secondari. Entrambe le fazioni (ladri e detective) devono superare diversi step per poter arrivare al successo del colpo od ostacolarlo. Il setup variabile rende inoltre diversa e imprevedibile ogni partita!

FACILE DA APPRENDERE - È stato realizzato anche un regolamento di una sola pagina intitolato Fuga da Clerville, un vero e proprio “gioco nel gioco” che permette di intavolare e imparare a giocare fin dalla prima partita in pochissimi minuti.

DESIGN ELEGANTE - È stata messa particolare cura nella qualità dei materiali e nell’estetica offrendo un look in grado di calarsi nelle atmosfere del fumetto (tutte le carte hanno una immagine diversa presa dagli albi!) e allo stesso tempo il più “pulito” possibile. Il tabellone di gioco, per esempio, è una mappa dello stato di Clerville senza numeri o icone, che potrebbe essere davvero una cartina stradale. Un gioco bello da vedere oltre che da giocare.
 
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