Mentre Grifis è intento a creare il suo regno con una nuova Squadra dei Falchi (composta da mostri come lui) ritagliandosi un ruolo da eroe-salvatore agli occhi della gente quando invece è uno spregevole demone, Gatsu è impegnato nel portare Caska al sicuro sull'isola degli elfi. Durante il viaggio a lui si uniscono Farnese e Serpico oltre al ritrovato Isidoro e alla strega Shilke. Pian piano dunque intorno al protagonista si riforma un gruppo, i tempi del cinico lottatore solitario sono distanti ed è giusta la sua evoluzione. Ciò mostra come il personaggio sia "vivo" e ben gestito rispetto ad altri di altri fumetti che non cambiano mai qualsiasi cosa gli succeda. Entra in gioco anche l'armatura del Berserk, un artefatto che può finalmente dare speranza a Gatsu di competere coi negromanti e i loro più potenti apostoli, ma il cardine di Berserk è che egli rimanga sempre umano perciò sono in agguato le conseguenze: da un grande potere derivano grandi dolori!