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Red Dead Redemption 2

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Gatsby.87
view post Posted on 5/12/2018, 12:21 by: Gatsby.87
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CITAZIONE (Tidus79 @ 18/11/2018, 21:42) 
Sono andato avanti oggi fino alla fine del capitolo 2 di RDR 2.

Diciamo che il punto forte del gioco sono le missioni di assalto alla diligenza o evasione mentre alcune risultano noiose perché durano poco e impieghi troppo tempo a spostarti col cavallo.

Alcune meccaniche nel gioco tipo energia,resistenza andavano snellite senza dover mangiare cibo o altro (in questo mi ha ricordato mgs 3) rigenerandosi da sole dopo tot.

Poi dovevano assolutamente mettere il teletrasporto per spostarsi in giro nei posti già scoperti come nei giochi tripla A moderni (Da Skyrim a Xenoblade 2) senza dover usare a pagamento la diligenza o il treno perché se ti trovi sperduto in montagna tocca comunque ritornare sempre ad un villaggio vicino.

non sono un grande fan dei giochi rockstar perché mettono troppa carne al fuoco preferisco di gran lunga assassin's creed come gameplay più user friendly purtroppo così è noioso e anche gli incidenti stupidi col cavallo non sono rari tipo testate coi rami tra gli alberi tagliando per i boschi.

il cappello ho rinunciato a portarlo tanto dopo ogni sparatoria cade e bisogna perdere tempo a rimetterlo ....mi ha stufato!


Poi non ho capito il senso di mettere dei trucchi levando però la possibilità di salvare nella storia ....allora cosa servono ?!

Sono due giochi di livello completamente diverso; un po' come paragonare Topolino a Promethea.Entrambi sono fumetti, entrambi godibili però....
Considera che dovevano inserire, non so se in effetti sia stata inserita nel gioco, la possibilità di disabilitare le mappe e fare si che si potesse arrivare a destinazione basandosi sulle indicazioni dei passanti.
Ci ho giocato una manciata d'ore ma come al solito Rockstar ha fatto un grande lavoro,proponendo un ecosistema indipendente e con un livello di realismo che raramente si vede in giro (forse solo nei giochi Rockstar)
 
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29 replies since 11/10/2018, 14:18   518 views
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